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移动游戏元年的发展与总结

发布时间:2021-01-22 09:06:44 阅读: 来源:密度板加工厂家

移动游戏元年发展与总结论坛

11月21日 今日,第四届中国移动游戏企业高峰论坛在北京京西宾馆正式召开。会议期间举行了题为“移动游戏元年的发展与总结”圆桌论坛,由云狐游戏总裁岳红梅担任主持人,嘉宾为华为公司张洪涛、电信爱游戏副总李植、首游互动(中青宝)CEO朴文杰、完美世界铁雷、小米游戏中心副总裁刘景岩、火谷网络CEO马金辉。

几位嘉宾从各自的角度、公司的形式等方面盘点了2013年手游元年的情况。

华为公司张洪涛表示,华为是跟运营商打交道的设备企业。手机游戏行业到目前为止,不管是单机还是网游的收入都是50%以上的增长,预计明年整个单月收入应该是超千万的水平。华为公司也希望在游戏这块能够取得一块市场。

电信爱游戏副总李植从终端角度介绍,爱游戏的出货量已经达到每年五六千万,特别是在终端空间上来看,这个量还是有很大的空间的。从游戏品质来说,2013年比2012年要好很多,但是也会出现同质化的现象,这是需要行业内警醒的事情。从业务方面来说,用户量从去年的六千万到今年的1.5亿,增长是超乎了想象。收入从去年年底一两千万到现在每个月五千万的增长。

小米游戏中心副总裁刘景岩认为,小米现在慢慢的思路清晰了,在2013年关键的手机游戏发展中没有掉队,整整一年的时间也伴随市场爆发的过程成长很快,未来希望坚持走精品路线。

首游互动(中青宝)CEO朴文杰表示,不管是从个数来讲,还是从个体来讲,发行商是在野蛮的扩张,形成对国内CP商的野蛮争夺和野蛮发展。平台也是在野蛮生长之中,包括用户数等等。现在做手机游戏能碰到手机移动游戏发展元年应该是很幸福的。手机游戏的发展速度会超过预期,所以在新兴业态爆发增长过程中,大家需要一种野蛮精神,高效地扩展,在这个行业取得自己的地位。

火谷网络CEO马金辉认为,2013年绝对是移动游戏的爆发年,火谷网络的产品比较侥幸获得了行业的青睐。

完美世界铁雷介绍,完美从去年年底开始布局,今年年初才开始有比较大的投入。完美2013年已经开始在海外推出了很多游戏,包括《神雕峡侣》等手游很快会在东南亚上线。然后,也会加大力度在手游这方面。

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