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LOL猴子技能大改被动提供额外20伤害分身可以攻击敌人[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:37:19 阅读: 来源:密度板加工厂家

5月15日测试服更新中,齐天大圣孙悟空进行了大幅改动,被动和QWER四个技能都有了很大调整。新版猴子拥有更强的战斗力,不仅保留了被动技能的双抗加成,而且还新增了可叠加的额外伤害效果。这个额外伤害可叠加5层,每层可提供4%额外伤害,每次猴子或他的分身造成伤害,都会叠加一层,最多有20%额外伤害。

Q技能也有不小的改动,多了一个被动效果,每当猴子使用了一个技能,那么下一次普攻会获得125额外攻击距离。而且现在Q技能在命中单位后,还能恢复猴子20/30/40/50/60+(0.25AD)的生命值,额外伤害也变成了固定值,分别是20/40/60/80/100点物理伤害。但同时移除了破甲效果,猴子秒杀脆皮的能力有所下降。

W技能分身更加合理化,让真假猴王更加逼真,这也是设计师想达到的效果。现在猴子在释放分身后,分身会停留2.5/3/3.5/4/4.5秒,分身持续时间基于技能等级。而且分身还会自动攻击附近敌人,造成相当于猴子本体伤害的50%,在敌方视角来看,更加难以分辨到底是猴子本体,还是猴子W放出来的分身。

E技能腾云驾雾,现在猴子E技能的判定范围更大,能对更大范围内的次要目标造成伤害。而且E技能还有了新的判定,形成的三个分身不仅能造成伤害,同样还能挡住弹道类技能。在某种意义上来说,猴子能在团战中发挥更大作用,比如用E技能分身挡住关键技能。但E技能的AD加成变低了,从原来的0.8变成了现在的0.5。

R技能大闹天宫进行了小幅度调整,现在猴子在大招期间,可以用其他技能强行打断大招。此前的设定是,猴子大招期间,其他技能都处于锁定状态,要等到大招转结束才能使用其他技能。这个改动看似微小,但却极大的增加了猴子的灵活性,看时机不对可以马上中断大招,玩家在操作的时候,也有了更多选择。

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